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Luccentus: La Gamificación en la Salud y Seguridad en el Trabajo
Helman HernÁNdez RiaÑO; Miguel ÁLvarez DÍAz; MarÍA Trinidad Plaza GÓMez (Autor)
·
Editorial Académica Española
· Tapa Blanda
Luccentus: La Gamificación en la Salud y Seguridad en el Trabajo - Helman HernÁNdez RiaÑO; Miguel ÁLvarez DÍAz; MarÍA Trinidad Plaza GÓMez
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Reseña del libro "Luccentus: La Gamificación en la Salud y Seguridad en el Trabajo"
En este libro se presenta el proceso de diseño y validación del videojuego LUCCENTUS, cuyo objetivo es apoyar la capacitación sobre la implementación y evaluación del cuestionario del estrés concerniente a la batería del riesgo psicosocial del Ministerio del Trabajo de Colombia.El diseño del videojuego se justifica en que la era digital poco a poco se ha convertido en uno de los pilares de la sociedad, buscando simplificar lo simplificable y conectar en la mínima unidad de información al receptor y al transmisor; siendo la enseñanza una de las actividades que más requieren trabajar en el proceso de la comunicación, ha sido una de las más impactadas por este momento histórico.
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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
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