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Un Estudio del Caso Para la Enseñanza Ele: Curso Gamificado (2020-2021) Para las Clases Híbridas en un Ámbito Universitario Japonés
AndrÉS GarcÍA ÁLvarez (Autor)
·
Editorial Académica Española
· Tapa Blanda
Un Estudio del Caso Para la Enseñanza Ele: Curso Gamificado (2020-2021) Para las Clases Híbridas en un Ámbito Universitario Japonés - AndrÉS GarcÍA ÁLvarez
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Reseña del libro "Un Estudio del Caso Para la Enseñanza Ele: Curso Gamificado (2020-2021) Para las Clases Híbridas en un Ámbito Universitario Japonés"
El presente libro versa sobre el uso de metodologías basadas en las TIC; más concretamente, sobre la gamificación como elemento generador de motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto universitario japonés para la enseñanza del español como lengua extranjera.Método: se realizó un estudio de carácter mixto (cuasiexperimental y transversal) aplicado a dos grupos de estudiantes (grupo control y experimental). Se partió de la hipótesis de que la aplicación de técnicas gamificadas provocaría un aumento de la motivación entre el alumnado y, por consiguiente, una mejora del rendimiento académico. Conclusiones: uno de los principales objetivos de la investigación era el de delimitar las mecánicas y plasmarlas en un curso gamificado y replicarlas en nuestra práctica docente, ya que según los resultados obtenidos queda demostrado que de esta forma se genera un mayor compromiso e implicación en los alumnos.
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El libro está escrito en Español.
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